通过阿里云云效和MeterSphere的结合,构建持续测试、持续集成的管理平台。
自从3月份FIT2CLOUD阿里云企业版上线阿里云官方云市场以来,我们收到了大量用户的使用反馈和报告的问题,尤其是我们产品多个重度用户的有针对性产品改进建议。跟进这些建议和问题,FIT2CLOUD在四月份做了大量的产品更新。
当下,国内的网络接入已经基本成熟,再加上社会化营销,好的游戏可能只需要几天时间就能够风靡整个网络。面对这些新情况,游戏行业对承载其运行的基础设施提出了更高的要求。
Fit2Cloud是完全基于阿里云Open API的新型云上服务运维平台,以镜像方式交付给用户,针对游戏团队提供如快速开服,实时监控告警、批量运维、自动伸缩、代码部署等一系列服务。
经过半年的研发和测试,我们本周正式推出了FIT2CLOUD阿里云企业版,并上架阿里云镜像市场。FIT2CLOUD企业版以镜像方式交付,部署在用户自身控制的虚机中,安全可靠。
如果用户的应用系统全部部署在阿里云中,那么可以考虑使用阿里云OSS来建立artifacts仓库。使用阿里云OSS来建立artifacts仓库有两个好处:一是仓库的可靠性、高可用性由阿里云OSS来保证;二是上传、下载Artifact速度快。
包以德循环(OODA Loop)是observe(观察)、orient(调整)、decide(决策)和act(行动)的缩写。包以德循环理论同样能够应用于残酷的商战。这也是IaaS服务能够快速发展的原因。